DNF11月职业平衡男散打怎么玩

时间:2025-11-20 来源:dlxht下载 作者:佚名

  DNF11月职业平衡快上线了,这是一次超大型版本改动,所有职业的SP消耗有所改动,技能伤害也增强了,比如男散打,那么DNF11月职业平衡男散打怎么玩?下面就给大家带来DNF11月职业平衡男散打玩法攻略。


DNF11月职业平衡男散打玩法攻略

  【加强一览】


  43秒视角:


  一套爆发视角:


  以43S和15S为模板,防具5件通宝+宠物+套装魔法石+被动+烈焰焚步得情况下


  43S一觉加三觉提升率为8.66% 二觉加三觉提升率为7.16%


  15S一觉加三觉提升率为10.15%二觉加三觉提升率为7.1%







  【SP加点】


  取舍方面


  或不点飞燕旋风点满下段踢


  或放弃25级技能中的一个,点满飞燕旋风或炽焰旋风腿,但VP需要有所取舍







  此次闪电之舞和瞬影连环踢都减少了SP消耗还得到了不小的提升,不用纠结必点


  炽焰旋风腿和飞燕旋风本次都没有得到加强,且炽焰旋风腿绑定VP2,多余点飞燕旋风就好


  下段踢也有所加强,多余点下段踢也可以


  碎骨和铁山靠也得到了加强,并不是很推荐放弃


  嫌麻烦可以放弃一个点满飞燕旋风


  或者放弃烈火强踢和烈火强拳其中一个VP去点炽焰旋风腿和VP2







  【装备搭配】


  1.


  由于本次加强对于80的加强幅度偏低,手感操作上选择倾向保75


  外服非常流行特化35玩法,国服环境下由于等级特色存在,伤害并不出彩,


  短期伤害偏低,需要长线作战的地图中形态也不太好,在世界BOSS登场后属于未来可期,可玩但没强行追求【设计:成型辅助模块35】的水平


  从伤害占比来看,75伤害也略有逊色,处于临界值的水平,在目前特色等级逐渐消失的情况下,从极限伤害的角度考虑可以追求--融合石


  人造神纳波尔首推【设计:成型辅助模块75】或【设计:成型辅助模块--】







  2.


  与原有武器方案一致,


  贝贝拳但伤害可观,但需要更高频触发特效攻击


  果汁棍虽然简单粗暴,在世界BOSS中可能有短期爆发蓝耗过大的情况


  总体来说,太初武器选择推荐【贝兹女王的辉煌之拳】【魔力先觉者】







  【技能进化】


  1.技能进化必选【闪电之舞VP1】【瞬影连环踢VP1】【旋风碎心踢VP2】







  剩下从【烈火强踢VP1】【烈火强拳VP1/2】【炽焰旋风腿VP2】中选择2个


  2.技能突破必选【旋风碎心踢】【烈火强踢】【烈火强拳】







  【加强幅度】


  双重释放伤害巨额提升,


  但极武霸皇踢,焚火逐日拳,烈火强踢提升幅度对比起来有些力不从心。


  分化比较严重的加强,有3个大技能没有一点加强,80级技能也只有3%,基本忽略不计,


  双重释放给的很多,但如果用二觉那这个很大的加强就像没有一样,虽然小技能都得到了不小的加强,


  看起来给的很多,但实际分摊一下后,就显得杯水车薪了,


  在全职业加强中应该处于中游了,而且由于小技能实战复刻率的问题,实际提升会偏低。







  【职业建议与困境】







  作为一个高风险高回报的职业,有着无与伦比的单体爆发,快速倾泻伤害,以及爽快的打击感,


  但这都是很久之前了,现在的男散打虽然上手难度下降了,但是精通依旧很难,


  各技能之间的揉化需要长时间的练习,以达到肌肉记忆,普通玩家操作失误断档就很容易少伤害,


  且副本环境堪忧,漫天的技能,BOSS到处乱跑,生存能力非常差,部分技能还是单点,


  虽然都经过优化,但Y轴很小,命中率还是有不小的问题。就是这样一个脆皮贴脸高操作的职业,还需要用很多小技能来弥补伤害,


  这次加强大技能基本都没加强,小技能加强的都不少,那么被说是CDR职业那就CDR职业吧,


  但是小技能拉满,大技能不空的情况下,一套爆发在全职业表现不够出彩,


  操作衔接不到位直接倒数,这样付出与回报不成正比,实战损失率偏高。


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